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人狼オタクの楽しむ人狼ブログ

人狼歴5年 人狼を誰よりも楽しむ人が書くブログです。

#1【人狼】人狼ゲームで「人狼」になった時の楽しみ方①

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  • はじめに

初めまして。苣木ヒロと申します。

普段はWEBライターとして様々な記事の執筆をしています。

趣味で人狼ゲームを5年程やってきました。
現在は、人狼ジャッジメントというスマホアプリを通してYoutubeに動画の投稿をしています。

SNSの方での名前はHistlyという名前ですが
このブログ上ではネームとして苣木ヒロと名乗ることにしました。

方針を変えてなぜ名前を変えたりしているのかと言いますと
このブログでは主にこれから人狼ゲームを始める方に向けての記事を執筆したいと考えたからです。

Youtubeに動画を投稿するようになり、色々な方から「人狼なのになぜそんなに楽しそうにやれるのか」
人狼ゲームを教えてください」など大変嬉しい声が耳に入るようになりました。

人狼ゲームのルールやテクニックについては他の記事やまとめサイトなどにも書いてあるため
主観からみた「初心者が人狼ゲームを楽しむためにはどうしたらいいのか」ということを念頭に起き執筆していきたいと思います。

初心者さんはきっと
自分が人狼を引いてしまうと「負けた時に責められる」「失敗したらどうしよう」「嘘をつくことができない」など
様々な理由から嫌悪してしまうことがあると思います。

僕自身もそうでした。

今から5年前、某WEB上の人狼ゲームサイトにて毎日プレイをしていましたが
必ずと言っていいほど「戦犯扱い」であったり「ミス責め」などようなものがありました。

画面の向こうであったり対面人狼であれば目の前に、相手がいます。
ミスというものは基本的に相手から言われるものではなくて自分が思ったように動けなかった時に自分で自分の課題として見つけるものです。

一緒に遊んだプレイヤーからそんな毒のある言葉を吐かれてしまったらきっとやる気がなくなってしまうと思います。

ですが大丈夫です。

そんなミスばかりしていた僕も今では11000試合以上行っています。
平均すると1日に6試合くらいですね。
今は失速したものの最高1日10~15回していたこともあります。

それでも人狼ゲームは飽きませんでした。
理由は「楽しいから」の一言に尽きます。

そんな僕なりの人狼論であったり楽しみ方を伝えていきたいと思います。

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  • 人狼という役職について

人狼の特徴としてあるのが

  1. 仲間が誰なのか把握している
  2. 毎晩1名襲撃することで場から退場させることができる


人狼は味方がいます。

  • 部屋のルールによって独りぼっちの時もありますがその部屋に関しては今回は排除します。

その味方と試合が始まる前に話すことが出来、どのような作戦で行くのか練ることが可能です。
初心者さんだと何もわからず話があまり出来ないことが多いと思いますが、この時間はとても大切な時間なので有意義に使うといいです。


毎晩襲撃して退場させることができるのですが
狩人(騎士)と呼ばれる役職によって防がれてしまうことも頭の片隅に今は入れておいてください。

人狼の勝利条件として
村陣営と人狼の数が同数になることがルール上あります。

そして忘れてならないのはこのゲームはチームプレイということです。
あなた自身が初心者さんだとしても仲間は心強い人かもしれない。

なので最後まで絶対に諦めてはならないということ。
始まる前からゲームを投げ出してしまうこと。

この2点は絶対に守らなければならないことです。

ということで人狼には主に3種類のタイプがいます。

  1. 役職を騙り村陣営を翻弄する積極タイプの人狼
  2. 潜伏し発言や思考などから村陣営に負け筋を作り出していくコントールタイプの人狼
  3. 村人になりきり怪しまれないように潜伏していく透明な人狼

他にも細かい立ち回りでたくさんのタイプがいますが
全部できるようにする必要はありません。

自分がプレイしてみて「楽しい」「自分にぴったり」と思うような動きができる人狼になることをお勧めします。


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  • 初心者にありがちなこと
  1. 初夜の時間を無駄にしてしまう
  2. 仲間とのコミュニケーションがほとんど無い
  3. あからさまな嘘をついてしまう、黙り込んでしまう
  • 初夜の時間を無駄にしてしまう

先ほども少し触れましたが、初夜の時間で人狼になったあなたは、仲間と話すことが出来ます。
作戦でも毎回潜伏する方も入れば役職を騙る方もいます。

仲間がどのような動きをしたいのか、しっかりと確認することがまず大切です。

「役職を騙ることが得意なプレイヤーが味方なのであれば自分は潜伏して村をコントロールしよう」

「潜伏で村になりきれるなら、自分は役職を騙って勝ちやすいルートを作ってあげよう」

など話し合いをしないとわからない情報が実はたくさん詰まっているのです。
なのでその時間を無駄にはせず積極的に話て見ることをお勧めします。

  • 仲間とのコミュニケーションがほとんどない

プレイ中に自分が怪しまれたりした時に、仲間に「自分が怪しまれてるから自分との仲間の可能性を少しでも切ってくれ!」と
一言いうだけでそれまで庇ってくれてたとしても自分を怪しく見させることで仲間を人狼じゃないようにさせることも出来ます。

また、誰が重要役職なのか、自分らにとって邪魔なのは誰か、など定期的に話すことで次の襲撃先も迷わずに決めることが出来るため
スムーズにプレイすることも可能です。

  1. あからさまな嘘をついてしまう、黙り込んでしまう

例えば自分が占い師(預言者)などの役職を騙っていた場合、占いの結果として「村人ではない」と言った人に対して
人狼と怪しむような発言をしたり、最初は人狼では見てなかったのに急に言ってもないことをつらつらと述べて人狼と言ってしまうことなど

発言の一貫性がない場合はとても怪しく見られてしまいます。

逆に、何を話したらいいのか分からなくなってしまい黙り込んでしまう方もいます。
僕自身も始めたての頃には何を話したらいいのか分からず黙り込んでよく吊られてたものです。(誰しもが通る道ですから。)

でもこう考えて見てください。

自分ならどうやって人狼を探すのか。
発言が極端に少ない方は怪しく見られてしまいます。
だからと言って適当に発言することも良くないです。

「じゃあ、一体どうすればいいのか」
という疑問に辿り着きますよね。

僕なりの答えは、
「話したいことを話す」

それは「何か話さなきゃいけない」という考えが頭の中にあるから混乱してしまうものです。

○○さんは、誰か怪しい人いますか?
私は、○○さんが発言していることに理由がなく怪しく見えてます。

など思ったことを話せばいいだけです。

最初は、全体的な流れを見ることも難しいと思うので
少しずつ、一人ずつでもいいのでどんなことを発言しているのか、また自分が人狼ということは気にせず怪しいと思ったところを怪しいと言いましょう。



次回は、

  • 人狼初心者オススメの立ち回り
  • 人狼の楽しみ方

について執筆していきます。



Youtubeにて人狼ジャッジメントというスマホアプリの実況動画をアップしています。
そちらもよければ見ていただけたら嬉しいです。

【人狼J】確実に読み解く!村を確実に勝利へ導く胃痛市民!【実況】

【人狼J】コツ:9人スタンダード村での狩人の見つけ方とワンポイント(初心者向け)

こんにちは、Histlyです。
前々から『狩人すぐ位置見つけてるけどどうしてるんですか?』『狩っぽい』ってどんな感じですか?
など質問をもらっていたので今回はそれにお答えしたいと思います。

その前にまず注意点としていくつかありますので目をお通しください。

  1. 絶対にこれが狩人であるという保証はありませんが結構当たることが多いです。
  2. Histlyの探し方であってあくまで万人がしているようなものではないです。
  3. 狩人というものは基本透けてはいけないということが前提での役職なので狼視点からの見え方と村視点からの見え方と違います。

*上級部屋などではまた探し方が違いますので今回は初心者向けの記事となっています。

狩人の探し方

⑴狩人は基本的に狼位置や吊り位置の提出が早め
これは理由として心理的なものがあると思います。
狩人は自分が吊られるわけには行かないのでちょっとでも寡黙であったり誰かが怪しんでいるところに便乗して殴りを入れていることが多いです。
ただ注意点として見分けなければならないのが、流行りに流行っている『経費吊り』という発言。
これは『狼位置』を探してるわけではなく『吊り位置』探しへの動きです。
進行論としては初日経費として処刑するということは他のグレーへの黒目が見えないということが前提になります。

ポイント

誰でも部屋などに行くと、経費吊りのみをおしそのままグレー殴ってるだけのプレイヤーなどがいますが、その位置を処刑するということは
色が見えないので白の可能性があります。
そうなった場合、グレーには残り2wまたは占い狼や片白に1wの可能性があり次の日に村が取る行動は4パターンになります。

  1. 白:占い師の決め打ち
  2. 黒:グレーを詰める
  3. 白:占い噛み対抗占い吊り
  4. 黒:グレーを詰める

つまりもし経費として村から1名を処刑する場合は最悪のパターンを想定し占い師にもしっかり話してもらう必要があります。

この経費という発言と吊り位置を探す動きから狩人は人狼の動きと紙一重になるわけです。
なので自分が狩人でこの発言をしている人が入れば人狼の可能性が高く、自分が人狼の時にこの発言をしている人が入れば狩人っぽく感じるということです。

また、狼の探し方がわからないのであれば今のを参考に経費吊りと狼を探すのではなく吊り位置を探す動きをしているときにそこの2名を発言を注視することで
見えてくることもあります。ただ、狩人が慣れてない方の時は難しいですが、狩人視点:狩人が取るような行動をしている人はかなり怪しいです。
なので村であれば狼を探して欲しい。整理だからと経費吊りをすると狩人からヘイトが向いてしまうことがあるので無駄な考察となってしまいます。

⑵浮いてくる
狩人というものは透け方がそれぞれ違うとお話をしました。
自分が狩人を探せてなくても他の村が狩人だと気づいてくれる場合があります。
その時は自然とヘイトがそこに向いていません。
なので狩人だと思って村が狩人を殴る必要があるのですが、それをしないプレイヤーの多い村の場合には透けて狩人が浮いてくる場合があります。


つまり誰でも部屋などで透けさせないようにするためにはまず『村が村をすること』
狩人でもしっかり狼位置を探すことが大切となってきます。




狩人

あくまで狩人というのは9人スタンダード配役などに置いて護衛を成功させることにより縄(処刑できる回数)が増えます。
初日護衛が成功せず次の日も成功しない場合は噛まれるより出た方がマシです。
そして護衛日記というものを出せと呼ばれるので書き方を置いておきます。

【護衛日記】2日目:護衛先→フェイ (結果GJ)片白の発言とグレーの視点の動きから対抗の片白であるビルへのヘイトが集まっていたために確定噛み装いされる可能性があり。またフェイの初日白が霊能者ということもあり情報が無くなるのが嫌なので護衛。 3日目:護衛先→フランク (結果GJ)初日白吊りで占い師決め打ちの段階で占い狼の懸念が捨てきれずここの色というものが大切だと判断したために護衛。

みたいな感じで、護衛先と結果、理由などを合わせて書くことでかなり真目を取ることができます。



簡単ではありましたが、普段中級までくらいで遊んでる時はこのような思考で狩人を探していたり、狩人が透けてしまった時に殴りまくることがあります。
それでは素敵な人狼Jライフを送りください。


【追記】
この1ヶ月で僕の認知度がかなり増えとても嬉しいです。
配信をしたり野良で同村した時にブログ見てますと言ってくださるのは本当に嬉しいです。
ただただ、人狼ゲームが好きな1プレイヤーなのでお気軽にお声掛けください。
いつも応援ありがとうございます。これからもよろしくお願いします。

【人狼J】役職:怪盗の立ち回りとコツ

怪盗

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怪盗

基本情報

陣営

市民陣営

占い結果

交換した役職による ※初日は 人狼ではない

霊能結果

交換した役職による

襲撃

死亡

併用できない役職

  • 悪女
  • 純愛者
  • 復讐者
  • 酔っぱらい

概要

とある屋敷にふと舞い降りた華麗なる怪盗。
初日の夜に一人を選んで、選んだ人物の役職を盗むことができる。盗んだ役職固有の夜の行動は、次の日の夜から行うことが可能となる。
盗まれた人は次の日の夜まで盗まれたことには気づかず、その後、市民となる。
対象がサイコでも盗むことができる。
人狼、妖狐の正体を知る人物が盗まれた場合は死亡する(死亡する役職:人狼系、狂信者、ささやく狂人、妖狐、子狐、背徳者)。

※アップデートにより、死亡する役職が増えました。(一途な人狼、一匹狼、背信者)。

立ち回り

⑴潜伏
基本的には村役をとった場合、進行などから出て欲しいと言われない限りは潜伏でいいでしょう。
村役をとった際に出るメリットとしては確定白がグレーに2名できるから、ということですね。

⑵盗んだ役職次第では初日COをしよう!
例えば、占い師や霊能者などを盗んだ場合にはCOをすることで偽物を確実に処刑することができる!
これに関しては出ない理由がないので出ましょう。

⑶狂人や黒猫を盗んだ時は潜伏一択
その場合は初日の時点で盗んだ人外が自分入れて2名になってるという認識で動くことで村を混乱させられることができる。

コツ

⑴盗んだ先が狩人や罠師などの護衛職だった場合はすぐに狙われやすくなってしまうので
市民のようなそぶりを見せるものコツだと思います。

⑵狼側をとってしまった場合は、村陣営の数が減ってしまうので要注意。
屋敷設定などを詳細に確認しておこう。

人狼を引いた場合はその瞬間から人狼として動くことになるので
相方に遅れないようにプレイしましょう。


怪盗は盗んだ役職次第でランダムに楽しむことができる役職です。
アップデートで併用できない役職が出てしまったので今はあまり見かけなくなりましたが
それでも楽しい役職ですので是非とも楽しくプレイすることをお勧めします。

【人狼J】役職:猫又の立ち回りとコツ

猫又

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猫又

基本情報

陣営

市民陣営

占い結果

人狼ではない

霊能結果

人狼ではない

襲撃

人狼を1名道ずれにする

※処刑した場合は市民陣営、人狼陣営全員の中から1名ランダムで道ずれにする

概要

自由気ままで予想がつかない猫又。
人狼に襲撃された場合は、人狼の中から一人をランダムに選んで道連れにする。
処刑された場合は、生存者の中から一人をランダムに選んで道連れにする。
複数の猫又の能力が同時に発動した場合、ランダムで選ばれる道連れ対象が同じ人になることもある。
人狼を道連れにできる強力な能力だが、処刑してしまうと市民も対象となるため注意が必要。

立ち回り

⑴潜伏
猫又は襲撃されることによって狼を確実に殺すことができるとても強い役職です。
その為に発言で狼にとって邪魔だと思わせたりまるで狩人と見せることで襲撃されやすくなります。
スライドなどをした場合には吊り位置になってしまうのでグレーにいた状態で初日指定が入らないようにすることが重要です。

⑵パン屋アーマー
たまによく見かけるパン屋アーマー。
基本的にはパン屋と意思疎通が取れている段階、尚且つパン屋が猫又がパン屋にいると理解している場合のみに
成功することがありますが、あまりスイッチと呼ばれる立ち回りについては理解していなかったり認知してないプレイヤーが多いので
そこに関してはメリットよりもデメリットの方が多いのではないかなと感じます。

スイッチ:それぞれ違う役職がCOの際に騙ること
例:パン屋猫又スイッチ(パン屋COに猫又、猫又COがパン屋)などの状態でパン屋位置を噛ませて狼を倒しに行くことができる。

コツ

⑴潜伏
猫又が噛まれるようになる際に、よく言われるのが『猫又ログ』と呼ばれるもの。
あまりに寡黙であったりすると、猫又ではなく黒猫と見られてしまう可能性があります。
なので、強気に発言をして行くことが大切です。
例えば、それで噛まれなかったとしても『自分以外が猫又CO』をした時にCCO(対抗CO)をすることで対抗を吊り殺すことも可能です。
ですが、ログで判断された場合にどうしても猫又ログを作っている人狼とかに比べたら負けてしまうことがあるので、発言にはよく練習することが
必須であると言えます。

では、猫又ログというものはどういうものか。

  • 的確に人狼位置を提出し、怪しい人を怪しいと発言していること
  • 人狼に残しておいて邪魔だと思われるように白くなっていること

などが挙げられます。

ですが、あまりにも猫又に見えすぎてしまうと狼は警戒して噛まなくなるのでそのような場合は最終日までしっかりと残ったまま
COを求められた場合にしましょう。

ですが、猫又が確定しているということは貴方は村目線確定白になるので変わらず発言をすることが大切です。

大事なポイントは

  1. 初日処刑されないようにする
  2. 猫又ログと呼ばれるような寡黙ではないログを作ること
  3. 怪しまれるような黒塗り行為はせず白い位置であること

この3点が大事になるので心がけてプレイすることが大切です。

猫又は噛まれるととても気持ちがいいので是非是非プレイして遊んでみてください!
素敵な猫又ライフを。

【人狼J】役職:双子の立ち回りとコツ

双子

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双子

基本情報

陣営

市民陣営

占い結果

人狼ではない

霊能結果

人狼ではない

襲撃結果

死亡

屋敷設定

後追いの有無

概要

いつも一緒に過ごしている仲良しの双子。
必ず二人がペアで存在し、お互いが人間であることを知っている。
基本的には自分たちが人間であることを証明しやすいので、場のまとめ役になることが多い。
二人とも双子であることを公表するのか、片方だけが公表するのかは状況によって様々。
※片方が死んだ時にもう片方も死亡するかは屋敷の設定の「双子の道連れ」で変更できる。

立ち回り

⑴潜伏
双子をプレイすることで大切なのは村確定ということです。
騙ることが難しい配役なので狼側から襲撃されることも後追い有りで
潜伏時に狙われる程度しかありません。
二人死んでしまうのであまり透けさせることもよくはありませんが、かなり強気に発言をすることができます。
COのタイミングなどは個人によって違いますが、進行役としてCOを求められること、占い位置を狭めるために
COをする時があります。

⑵霊能アーマー
たまに霊能者アーマーとして出る場合がありますが、あまりオススメはしません。
対抗の霊能者から双子と認識されていればいいのですが、どうしても結果が遅くなってしまう(真に合わせるため)
ことから黒猫に見られてしまい人外として扱われてしまう可能性があります。
その場合は初日のみでその次の日にはアーマー解除しておくことをオススメします。

コツ

⑴潜伏

  • 発言に自信をもちヘイトを向けたところの精査などをしっかりとすることができます。怪しまれても問題はありません。
  • 部屋設定で後追いがない場合に、相方の双子が噛まれた場合には翌日COをして騙り防止のためにCOをしましょう。
  • HOと呼ばれるもの、FOと呼ばれる用語については認識をしておく必要があります。

用語説明

  • HO ハーフオープン 双子のCOで片割れのみを出すこと
  • FO フルオープン 双子二人ともCOをすること

⑵霊能アーマー

  • アーマーをすることでグレーを噛ませ安くさせることができる。相方位置に白を起きつつにはなるが黒猫に見られないようにすることが大切。


他にも双子でアーマーをする人がいますが、筆者自身はあまり推奨はしません。
理由としては、ボードが濁ってしまうからです。
アーマーを理解できていないプレイヤーがいた場合、人外に見られてしまい、CCOをすることで炙り出しに見えてしまう。
それも含めた場合にはどうしようもなくなってしまうことです。

アーマーにも利点はありますが理解した上でのプレイになるのでスキルやスタイル次第となります。
では素敵な双子ライフを。

【人狼J】役職:人狼の立ち回りとコツ

人狼

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人狼

基本情報

陣営

人狼陣営

占い結果

人狼

霊能結果

人狼

概要

屋敷に集まった人々の中に潜む、恐怖の人狼
毎夜指定した人物を襲撃することができる。
仲間の人狼が誰か知っている。
仲間の人狼と秘密の会話をすることができる。
市民の数を人狼と同じかそれより少なくすると勝利となる。
基本的には自分の正体を隠すため、嘘の発言をしたり、他の役職を騙ったりして、屋敷を混乱させ勝利を目指す。

立ち回り

占い師騙り

  • 人狼が占い師に出ることによって最大3縄分を村に消費させることができます。

⑴つまり占い師に出て対抗に真占いと狂人が出た場合、そして霊能者が確定した場合には、3ー1という盤面になります。
この場合多くのパターンとして『占いローラー』からスタートします。
そしてその吊るす順番で自分が最後になった場合または、初日に狩人を噛むことができて2日目に自分が処刑されても霊能者を噛んで自分が人狼であるということを村に伝えさせないようにできた場合。
この2パターンの時には占い師ロラ完遂になりますので最大3回の処刑分を占い師にあてることができます。

⑵では一体強いのか弱いのか?
強いと思います。
例えば9スタと呼ばれる9人スタンダード配役(市民3/占い師/霊能者/狩人/狂人/人狼2)という村配役は縄数が4縄。そして3人外となっています。
つまり4回の処刑のうちで3人外を処刑しなければならないということです。
そしてその4縄のうちの3縄を占い師のロラにあてることができるので最終日に1縄だけ相方が抜けるだけです。
ただしかし、デメリットとしては、真占い師より真であるということをアピールかつ村が捉えてくれなければならないので練習は必要だと思います。

霊能者騙り

⑴霊能者に出ることで進行の霊能者を処刑することは可能。そして自分を含めて残り2縄まで減らすことは可能です。
ですが、その場合は占い師に出ている狂人に頼ってしまうことであったり相方次第になってしまうので霊狼よりかは霊狂の方がよく見ます。
決して弱いとは思いませんが、技量次第であると思います。

潜伏

⑴村人が落とす情報を要素として捉え、しっかりと発言をすることで怪しまれないようにするという方法。
ただし最大の敵は占い師なので占い師を初日に噛みに行くのかどうかは相方と決めましょう。

発言が苦手で黙り込んでしまう人は、

  1. 誰が怪しいのか、そしてその理由は何か。
  2. 怪しくない人は誰か、そしてその理由は何か。
  3. 自分は発言ができないが吊りたくないと思う人はいる。

などと発言の仕方は様々です。
『黒位置』を出せとよく野良で言われることがあると思います。
まだまだ初めての方だと誰が狼に見える化なんてわからないですよね。

なら『狼に見えない』ところを言いましょう。つまり『白位置』ですね。
理由をつけて言えることによってあなたが狼だとしてもかなり村人っぽく見られることがあります。

人狼は村人に人狼だとなすりつけて処刑させることが近道です』
なので発言から怪しい村人は遠慮なく怪しいといって処刑させに行くことがポイント。

コツ

⑴占い師を騙る時のコツ

  • 対抗占い師に対して無理やりな捏造はしない。
  • 自分が真占い師目線人狼になってたとしても諦めないで対抗の発言を広い叩いていく。
  • 狂人か真占い師に白を出して情報吊りとしてそのまま吊り押せたとしてもグレー精査にすぐ入るのではなく変わらず対抗の精査をする。

そして盤面が確定していると村から判断されてもその狂人などが人狼ムーブなどをしている可能性などもあるので要素は広い落としていく。

自分の初日白が占い師でもう一人占い師が出た場合はなるべく早く自分の白先は狂人、もう一人は人狼であると発言することが大切。
例)自分:フレディ 対抗占い師 フェイ メアリー 占い白先 フェイ
「フェイ 狂人 メアリー人狼
のような感じも構わないので慣れてくるまでは焦るかもしれませんが白先が占い師COした場合はよく発言をみていきましょう。

⑵霊能者を騙る時のコツ

  • 2ー2の場合自分が人狼であり、対抗を先に処刑することができた場合の霊能結果は『占い狼とみさせるかどうか』で変わります。
  • 最初に処刑されるわけには行かないのでしっかりと対抗の色をみたい。占い師の内訳程度は村へ落としていきたい、など真アピをすることは大切。
  • グレー精査をしようが何をしようが基本的に決め打ち進行なんてものはしてくれないので完遂させられますが気にせず最後まで発言をしましょう。

潜伏する際のコツ

  • 発言から要素を広い捏造せずに発言しましょう。
  • 寡黙位置ばかり叩くのはやめましょう。そこ叩いているのは役もちかもしれないので殴るのをやめ噛みにいきましょう。
  • 相方とラインを切りすぎることは逆に怪しまれるので控えてみるのもいいです。
  • 怪しまれずに盤面を誘導していくことが大切です。

要素とは一体なんぞや。ということになりますよね。
誰かが発言した時の怪しいと思う言葉とか内容だと思ってください。
よく見かけるものでやってみましょうか。
『メアリーは発言が伸びないから経費』『ゲイルはヘイトを飼わないようにしている狼に見える』とか。
一つ目に関しては、経費吊りしているほどの余裕がある配役は縄数ー2人外程度くらいだと思ってます。なのでみなさんが良くプレイするであろう9スタは
そんな経費吊るしている余裕なんて『ありません』。
経費経費ってみているとそれって『狼を探しているのではなく、吊り位置を探している』こと。
もちろん、残しておいてもSGになるとかっていう理由はありますが、だとすればそこを除いた位置から狼を探すべきですよね。

なのでその発言をした人には、『メアリーに対して、発言が伸びないから経費と言っているが、実際考察している訳でもなく、あなた自身もメアリーと然程差はない。そして他にも寡黙位置は対象があるのにメアリーにだけその発言をしていることが非常に印象が悪く、黒い。なので吊りたい』とか。
まあ簡単に書いたので綺麗ではありませんが、このように自分が人狼でも市民に対して書くことができる訳です。これは黒を塗っている行為ではないので、この発言をした時に黒くみられることはありませんね。

あとは、⚪︎⚪︎な狼に見える。
多弁とか、寡黙とかそれ言ってしまったらなんでもありになってしまうのでこれはただの黒塗りとして捉えられることができます。
なのでそのような発言は控え、された場合には叩き返すことが可能である訳です。



【結論:僕は人狼の時に相方に対しても他の人と同じように精査をするので黒要素を落とさないのであればしっかりと白いと言います】
無理に切る必要はないです。黒く見えた時に自然に切ることが重要。陣営戦なので、そこから狩人焙りなどをしてくれれば、また人狼利がありますので大丈夫です。


占い狼をした時の動画です。


【人狼J】村を翻弄し霊能者まで騙す占い人狼。【実況】

【人狼J】役職:一匹狼の立ち回りとコツ

一匹狼

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一匹狼

陣営

人狼陣営

占い結果

人狼

霊能結果

人狼

襲撃結果

死亡しない


概要

味方とも馴合わない一匹狼。
人狼チャットに参加できず、他の人狼やささやく狂人からも認識されない。
一匹狼は他の人狼やささやく狂人を認識することができる。
味方から認識されなくとも、目指す勝率は同じなので、人狼の勝利のために尽力しよう。
※認識できる人狼陣営の範囲は屋敷の設定の「一匹狼が認識できる範囲」で変更できる。

立ち回り

⑴占い師を騙る

占い師を騙ることにより人狼陣営の認識範囲から白や黒を出しやすくすることができる。
例)反逆の狂人に白を出して囲ったり黒猫に白を出して囲ったり。
ということから自然と盤面に残っている人外の数がわかりやすくなる。

⑵霊能者を騙る

霊能者を騙ることにより仮に『真として見られた場合』
盤面をかなりコントロールすることができる。

⑶潜伏する

一匹狼は人狼陣営の位置を把握していたり、占い師位置に「狂人」が出ていた場合、初日囲いが無くとも
確定噛みをすることができる。
また、他の白人外についても位置が把握しているので白人外を噛んでしまうということが無く、確実にPPまで誘導することができる。

コツ

⑴占い師を騙る際のコツ

  • 一匹狼視点人狼陣営の位置が見えてることがとても強いので

占いで白を白人外へ打ったり、吊り位置などを提出する際に村役職位置を提出することができます。

⑵霊能者を語る際のコツ

  • 占い師と基本変わりませんが個人的にはあまり強い騙り位置だとは思わないです。

ですが、基本的には盤面が見えているので霊能結果なども合わせることができますし
狼を保護したりすることができます。

⑶潜伏する際のコツ

  • 個人的に最オススメです。
  • 要素を取れる方であれば占い師の偽要素や村の黒い要素が落ちた時にすぐ叩きにいくことができますし確定で村側を噛むことが可能です。

屋敷設定どっちであったとしても盤面がよく見えるので初心者の方で盤面を見る練習にもなると思います。

潜伏時に心がけること
  1. 無理やりすぎる押し付けなどは透けてしまうので控えましょう
  2. 盤面が見えているからこそ理由をつけて的確に発言することで力を発揮します
  3. その時の盤面で必要な位置へ白人外を利用すること
  4. 確定噛みをする際は相方が囲われていないことが重要です
  5. 相方がどこを噛みたいかとかの兼ね合いもあるのでそこは様子を見ながら自分の意思で噛みをすることはランダム噛みの原因になるので注意