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人狼オタクの楽しむ人狼ブログ

人狼歴5年 人狼を誰よりも楽しむ人が書くブログです。

超初心者向け人狼J解説記事 #4

人狼ゲームにおける用語解説及例や注意点。

CO(カミングアウト)

自分が特定の役職を持っていることを発言すること

騙る(かたる)

嘘をつくこと。CO騙りであったり結果騙りというものがある。

吊り

処刑の意。村では毎日1名を決めて処刑する必要がある。

人狼のこと。主に占い師や霊能者が結果で黒と行った場合その人は人狼ということになる。

人狼ではないこと。注意しなければならないのは人狼陣営でも白と結果が出るものもいる。(例:狂人)

グレー

COをしておらず、占い師に占われていない人。:灰ともいう

グレラン

グレーランダムの意。グレーの中から自分が処刑したい人に投票すること。

SG(スケープゴート

人狼に利用される人のこと つまり村人だとしても村から怪しまれている人のこと 人狼のような発言をしたり村ぽさがない人などが対象とされます。

SG位置

SGの人のことをSG位置といいます。

パンダ

占い師からの結果が黒と白2つある人のこと。

確白

確定白の意。占い師全員から白を出されている人のこと。注意:白人外がいるので白=確定村陣営ではない。

仮指定

起点作り位置のことです。注意:決してその中から絶対に吊るす位置ではありません。

FO(フルオープン)

役職を持っている方全員がCOをすること。

HO(ハーフオープン)

主に「双子」で使用。片方のみがCOすること。

ベグ・ベグ噛み

役職の真偽がわからずに人狼が襲撃すること。

確定噛み

人狼が役職の真偽が分かっていながら真の方を襲撃することです。

漂白・漂白噛み

人狼が役職の真偽が分かっていながら偽の方を襲撃することです。

メタ・シスメタ

システムメタ行為の意。考察や思考以外のシステム系の物を材料に発言、考察すること。

ロラ・ローラー

役職を吊り切ることです。

黒スト

黒ストップの意。役職ローラーをする際に霊能結果で黒が出た場合ロラを中断すること。

GJ(グッジョブ)

護衛役職が護衛成功した際に起きる。護衛が成功すると朝「昨夜死亡者はいないとアナウンスがあるのでわかります」。

280

これは人狼Jのみの用語。部屋設定5分の際に280秒になったタイミングで占い師が占い結果を報告する時間になります。

ステルス

発言を行なっていないこと。例:おはステ(おはようのみ) 完ステ(発言なし)

凸(とつ)

人狼Jでは発言をしないと突然死してしまいます。その突然死から文字り凸。

PP(パワープレイ)

残人数が村陣営<人狼陣営の際に起きる行為。投票数で村は勝てない時におきます。

RPP(ランダムパワープレイ)

残人数が村陣営=人狼陣営の際に起きる行為。投票数が同じなので処刑される方が投票が集まった2名の中からランダムになります。

スラ・スライド

COをした後にそのCOを撤回すること 。利点としては、人外の牽制が可能。デメリットは、怪しまれやすいです。

ギドラ

ギドラCOの意。複数の役職であることをCOする行為。「猫又・狩人」が配役されている部屋では多用される戦法。

アマ・アーマー

その役職の振りをすること。例:狩人アーマー(村人が狩人の振りをすること)メリットとしては襲撃されることで狩人を保護できる デメリットはアーマーを知らない人がいる場合怪しまれやすい。 注意:やるならば確白になった時やCOをせず発言でやることをおすすめします。

回避

特定の役職を持った人間を処刑せず生存させる行為。

貫通

特定の役職を持っていたとしても処刑する行為。

ゾーン

占い師が次の日に占う人を予告として発言すること。ある程度複数人を選択する。主に「妖狐」がいる部屋で行われる。

呪殺

占い師が妖狐を占うこと。妖狐は占われると死亡する。

役欠け

役職欠けの意味。元々役職を持っていた人が「市民」になることで役職がなくなる。人狼Jでは部屋設定で行う。注意:人狼・妖狐は欠けない。狂人は欠ける。

LW(ラストウルフ)

最後の狼を指す。


超初心者向け人狼J攻略解説記事#3

霊能者や他確定白役にて「進行」になった時のススメ

人狼Jはスタンダード9人村を始め、様々な村には「進行役」と呼ばれる場合があります。その際、初めてでもやらなければならない、そんな時でもすぐに対応ができるように解説して行きたいと思います。

「進行」がするべきこと

  • 「仮指定」と呼ばれる「起点」を作ること。ここを決めることが村が他の人に対しての「白い」「黒い」と言う判断の基準をすることができます。
  • 発言が少ない方へ「発言をしてもらえるように」促す。
  • 「村」での意見をききながら吊るしたい人を決める。(誘導には注意)
  • 「回避」「貫通」を決める。

「仮指定」とは?

  • 自分を抜き、占い師や片白と呼ばれる初日何かしらアクションがある方を抜いた中から2名を選び「そこを主軸に」議論をさせる。

例:仮指定はロディさんとマイクさんでお願いします。ここ2人を軸に考えて他の人をみて吊るしたい人を教えてください。等

また、最近すごく間違っている考え方が増えているのでここでしっかりとお話します。

「仮指定」は本日吊るす位置の仮位置ではありません。あくまで「起点」です。

わかりやすく言います。

先ほどロディさんとマイクさんに「仮指定」が入りました。

その際、本日の処刑指定先は「絶対に」ロディさんとマイクさんである必要はありません。「飛び火」などと言う言葉もありますが、基本的には、あなたを含め村の人はそこの2人を見たときに他の人、またはもちろんその指定の方の「色」を見ます。

例えば、「仮指定」に入っていながらも発言が少ない人がいるのであれば、あなたが「誰か怪しい人はいませんか?」や「仮指定対抗の〇〇さんのことをどう思っていますか?」などと発言を促す必要があります。

「経費」「発言少ないから吊り」これで終わらせてしまったら何も変わりません。

ですので「進行」の発言促しが必要なわけです。

それでも「発言」して怪しいと感じるのであれば処刑しましょう。怪しくないのならば残すのもありだとは思います。

仮指定の他のやり方

仮指定には進行役が2名決める代わりに、あなたが1名指定し、その指定された人物がもう1名選ぶと言うやり方通称「リレー」と言う方式があります。

慣れないうちは難しいと思うのであくまでそのような盤面にあなたが選ばれた場合のやり方として解説します。

リレー

「あなた」が狼なら相方以外を指定すればおkです。

「あなた」が村陣営で、指定された場合、まずフィルターを使って少しでも怪しいと思う方がいればその人を指定しましょう。

狩人の【回避】進行【貫通】進行について

9スタ村を始め、狩人に関しては「回避」or「貫通」がいつも議論の中にあります。それぞれにメリット、デメリットがあるのですが個人的には「回避」の方が強いと感じてます。

現状のスタ村、パターンからの回避貫通についての進行論をお話します。

  1. 平和村(1ー1):貫通進行が多いです
  2. 非平和村(2ー1)グレー6:貫通進行が多いです
  3. ”グレー5:貫通進行が多いです
  4. ”グレー4:回避進行が多いです
  5. 非平和村(3−1、2−2):ロラスタートなので回避や貫通に関して発言は必要ありません

ざっと現状セオリーと呼ばれているものはこんな感じですが、一つ言います。

全部「回避」でOKです。

平和村だろうがグレーが6だろうが5だろうが全て回避で構いません。

その理由として、人外を吊るしやすくできる。乗っ取りを防ぐことができる。

その2点が強いです。また貫通進行の場合、人狼へ対する「狩人」生存不明確な部分で圧力をかけることができますが、噛まれてしまった場合、それはただの乗っ取りになってしまうことがあるのでオススメしません。

「回避」進行とは、狩人を処刑指定位置にしてしまった場合に、狩人自身がCOをして吊りを回避することです。

そのあとに真の狩人がいればCOをします。これをCCO(カウンターカミングアウト)と言います。この場合は最初にCOをした狩人の人外目が高いという点で処刑してOKです。*平和村の場合は飼進行として、狩人にCCOがあっても残したまま他を全て貫通進行として進めるのも有りです。

「貫通」進行というのは、例え処刑指定位置に狩人がきてしまっても、狩人だとCOすることなくそのまま処刑するということです。

ということから僕は「回避」進行信者です。「貫通」進行の強みが正直わかっていません。

霊能者が「狩人」位置をしっかり見極められている場合のみ、貫通進行は強いのではないでしょうか。

なので初心者の方は「回避」進行をオススメします。

用語解説

  • 起点:議論の話題位置(軸)などともいう
  • 白い:村陣営感
  • 黒い:人狼陣営感
  • 飛び火:仮指定に入っている人ではない人を指定すること
  • 飼進行:吊るさず別の位置の処刑をすること

超初心者向け攻略解説記事#2

寡黙になってしまい初日吊りされてしまうあなたへ

寡黙位置というのは「とても吊られやすい」というのはあなた自身が何より経験していると思います。

それが嫌だから人狼をやめたいと思ったことや、初日吊られてしまうから面白くないと思ってしまうこと、人狼になったら凸して逃げてしまうこと。

では1つずつ噛み砕いで行きましょう。

1、何を話したらいいのかわからない方

  • 何も話さないのはヘイトが向いてしまうので、「回避」か「貫通」この希望はとりあえず言いましょう。
  • 仮指定に入った場合、相手の発言をまず見ましょう。そしてその人の怪しいと思う部分ついて発言することが大切です。
  • 仮指定の外は最初目を向ける余裕はないと思いますので最初は仮指定に入った場合はその中。入らなかったら仮指定の中にいる人を見てみる。という方針でやってみることがいいです。
  • その際に相手が人狼だと思うのならばその「理由」を書きましょう。「理由」がないのにも関わらず「怪しい」とか「吊りたい」などは人狼っぽく見えてしまうのでオススメしません。

2、ログが追えない方

  • 焦らなくていいです。少しずつ見ましょう。最初は誰もすぐに理解し読み解く訳ではありません。
  • ひとりずつでもいいので怪しいと思った発言には「理由」をつけて「怪しい」と発言しましょう。
  • コツとしてフィルタを活用しましょう。
  • 雑談や関係ない話をしている人は無視して構いません。

3、タイピングが遅い方

  • タイピングが遅いということは練習あるのみです。遅くてもしっかりと「理由」をつけて発言することができれば問題はありません。

4、何が黒要素かわからない方

殴りを入れた際に「黒要素」を出せと言われますが、「黒要素」が何かわからない方へその解説です。
  • 「黒要素」という言葉で考えるからわからなくなってしまうと思います。簡単にいえば狼に見えるその「理由」だと思ってください・
  • そして「黒要素」というのは「人それぞれ」です。あなたが怪しいと思ったのであればその「理由」を発言で提示しましょう。

5、周りの意見に流されて発言ができない方

  • 自分が言いたいことはしっかりと言いましょう。誰かがすでに言っているから言わない=寡黙へ直結してしまいます。
  • 誰かが言った発言でも自分の「理由」を書くことが大切です。焦らなくていいのでしっかり書きましょう。

まとめ

間違えてもいいです。発言しましょう。考えは人それぞれです。自分が思ったことを言えばいいです。
発言する内容がないのならば他の人の発言をみて「怪しい」部分を拾って発言しましょう。
「怪しい」部分がないのならば「怪しい」ところはないと言いましょう。
自分を寡黙と言って叩いてくる人には、その人を黒いとするのではなく、何が怪しいのか、寡黙位置だから狼に見えてるのですか?ときく返答は覚えてもいいです。
まずは初日吊り回避することを目標に「ゆっくり」「焦らず」発言をして行きましょう。

この記事を読んでくれたあなたへ

話始めるときに緊張や、焦りなどが出てしまうのは誰も一緒です。人狼歴5年の僕も未だに緊張します。ですが、その緊張感が「楽しさ」に変わった瞬間、あなたが「人狼ゲーム」にはまった瞬間です。

たまに、「強弁」『〇〇まじさいらねえわ 村でも』『発言しないやつまじで村利ないからw』『初心者COいらね』みたいなことをいう人がいます。

一言言います。気にしないでください。きっとストレス溜まっているんでしょう。相手したらあなたの負けです。

みんな楽しみたい気持ちでやっているのにそのように雰囲気壊したり、部屋を悪い雰囲気にするプレイヤーがいるのは事実です。

そのようなプレイヤーがいた時は部屋主が注意できればいいのですが中々怖いと感じでしまったりする人もいると思います。そのような人がいないようになればいいのですが、すぐに改善するとは思えません。まずは、しっかりと「人狼ゲーム」の「楽しさ」を知ってほしいです。

人狼」を引いても凸はやめましょう。

負けてもいい試合はありませんが、諦めて凸するくらいならやらないほうがいいです。けどきっと凸してしまうのは、今まであなたが色々あったからだと思います。「人狼」でも勝てた時の感動や快感は心地がいいものです。

是非とも記事を読んでいただき、初日吊られないように楽しんでほしいです。

僕からすれば、今の人狼Jの野良部屋の質はかなり低いです。(全てではないですが)

もし、本気で楽しんでみようかな、とかもっと人狼ゲームについて知りたいなと思ったら僕のツイッターに連絡ください。

初心者さんだろうがまだ始めたことない人でも関係ありません。

人狼についてもっと皆さんに興味を持っていただきたい。

その為に僕は全力でサポートします。 

超初心者向け人狼J解説記事 #1

人狼J 9人スタンダード村 超初心者の為の役職解説

市民

市民


能力:なし 占い師結果→人狼ではない 霊能者結果→人狼ではない


やるべきこと:人狼を探すこと。


やってはならないこと:他の役職だと嘘をつくこと。(市民騙りは基本しない)・柱発言(吊ってもいいよ等)


立ち回りとコツ:村の中で占い師、霊能者、片白(と呼ばれる初日に占い師から人狼ではないと言われている人)を抜いた中で怪しい人を探しましょう。


怪しい行動とは、自分のことを吊るそうとしてきたり、自分に対して狼だと思っって来る人のことです。すごく吊られたくないと言うような発言をする人や、「黒塗り」と言って狼であることをなすりつけてくる人。その辺りから探せるようにしましょう。


また、柱発言といい、自分を吊るしてもいいと言うような発言にはデメリットが多いです。⑴狩人ではないことが透けてしまい狩人位置が狭まる⑵最終日に黒く思われてしまうことがある 以上2点です


用語解説:黒塗り 狼であるかのようになすりつけること


    :片白  初日に占われて白と言われている人

占い師

占い師


能力:毎晩1名を選択しその人物が人狼人狼ではないかを知ることができる


やるべきこと:朝280で結果(誰が白と出たか、誰が黒と出たか等)報告


やってはならないこと:結果騙り(基本やめたほうがいい)たまにやっている人がいますが、上手くいけば強い場合があります。その理由は別記事にて詳細。ですが基本的には出た結果をそのまま村へ伝えましょう。


立ち回りとコツ:結果報告後、自分の白が占い師に出た場合は狂人。それ以外の場合は村の人(たまに潜伏狂人に白があります)が対抗占い師に白だった場合はそれを伝えましょう。


初日、自分が怪しいと思った人を夜占います。吊るす人は自分の白ではなければいいので霊能者や進行役にお任せしましょう。


また2ー1盤面、3ー1盤面、2−2盤面という様々な場面に遭遇することがあります。特に3ー1盤面と言われる対抗の占い師COに狂人と人狼または、人狼人狼が出ているパターンがあります。


この時、真占い師の貴方は、「真目」と言いますが、自分が本当の占い師であることを伝えなければなりません。


最初のうちは難しいとは思いますが、対抗に出てきた占い師「どちらが」狂人ぽいのか、または人狼ぽいのかを考えて発言しましょう。


これができない場合「真切り」という進行の場合は初日に吊られてしまいます。村側としてはかなり絶望的な状態です。そこである程度のヒントを書きます。


狂人:占い師に出ている人狼がどちらなのかがわからないのである程度あやふやに発言をしたり自ら吊られに行くような発言をします。例:占いロラでいいよ


人狼人狼は初日占い師としてCOしても吊られてしまった場合、残った占い師が狂人と真占い師の為に結果的に占い師を噛む必要が出てしまう。(相方の人狼がバレないようにする為)その為にかなり本気で真占い師アピールをしてきます。


この2役職の占い師騙りの際の違いを理解した上で比べてみると少しだけ見えてくるかもしれません。


用語解説:280 人狼Jのスタンダード村(昼時間5分設定)の場合に占い師が結果を報告する時間のこと


    :結果騙り 本当に見た結果とは違う結果を言ったり見てないところの結果を当てずっぽうで言うこと

霊能者

霊能者


能力:処刑された人が人狼人狼ではないか知ることができる


やるべきこと:進行役・処刑された人の色を村へ朝占い師の結果報告後に伝える


やってはならないこと:結果騙り(同じくハマる時もありますが基本NG)


立ち回りとコツ:進行に関しては現在出ている記事がありますが少し古いものなので新しいものを執筆次第、再度紹介しますので割愛。


霊能者の立ち回りとして大事なことは残りの人狼数を知ることです。


9人スタンダード村であれば狼は2匹いますので2名を4回のうちに吊るせるようにしましょう。


なぜ4回か?


9人スタンダード村は(村陣営6狼陣営3)の部屋構成です。


人狼ゲームにおいて大事なものに縄数と言うものがあります。簡単にいえば何回処刑できるかと言うことです。この村は4縄3人外。つまり4回の内に2匹の人狼を吊るせれば勝ちです。(もう1名の狼陣営は下でご紹介)


霊能者は本当にその人が人狼なのか人狼ではないかと言うことを知ることができる最重要職です。その結果を伝えて村を勝利に導けるようにしましょう。


用語解説:縄 処刑できる回数のこと


    :人外 村陣営ではない人のこと


筆者は霊能者がいちばん好きですが持論があります。


「霊能者の強さは村の強さ」霊能者はそのくらい大事な役職です。

狩人

狩人

能力:毎晩1名選択し、その人物を人狼の襲撃から護衛することができる


やるべきこと:人狼から市民陣営を守ること


やってはならないこと:初日から狩人だと言う行為、護衛を放棄すること


立ち回りとコツ:まず大事なこととして自分が狩人だとバレないようにしましょう。ではどうするか、と言うことですが、ある意味あまり目だないと言うことが最初の段階ではベストかもしれません。ですが決して人狼目にならない必要があります。


初心者村では「寡黙吊り」「経費吊り」という考えが未だにあり、この記事を読んでいる方も経験されたかもしれません。あれは人狼側にとって話さない人を吊るそうとしていることと言っても過言ではないようなものです。


あまりにも目だないようにと黙ってしまったりすると「寡黙・経費」と言われ吊られてしまい、挙げ句の果てには「貫通」と言われてしまうこともあります。


自分が吊られてしまうこと=村の負けに直結と考えていただいても結構です。狩人は2回護衛成功することで1縄数増やすことができます。1回の成功では縄数は増えません。縄数についての記事も後日執筆します。


簡単にいえば自分が市民である時と同じように人狼を探す行動を最初してみることが大切です。「狩黒」と呼ばれる位置に入ってしまったり「寡黙」位置にいてしまうとどうしても人外に有利な状態にさせてしまいます。


また、護衛位置については色々考え方がありますので自分が守りたいと思う方を守ってください。ですがあくまでも「役職」位置になります。慣れてきたら他の位置を護衛した方が強い場合がありますが最初のうちは霊能者であったり、占い師と言った位置を護衛しましょう。


なので、狩人は占い師の見極めがとても重要になります。投票時間になって投票した後は占い師のログをフィルタで見てみるといいです。


オススメ護衛位置:これはあくまでオススメです。真似をするのではなくあくまで参考程度にお願いいたします。


パターン1:1−1進行(平和村)この場合は何も考えることなく「占い師」一択です。


パターン2:2ー1進行(占2名霊1名)この場合は自分が真占い師だと思う方の「占い師」または、「霊能者」をオススメします。


パターン3:3−1進行(占3名霊1名)この場合は最初は「霊能者」護衛鉄板で構いません。慣れてきた方は「真占い師の初日白」または「残った占い師で真だと思う方」をオススメします。


パターン4:2−2進行(占2名霊2名)この場合は、霊能ロラからスタートします。なので人狼は占い師を噛みに来ることが多いです。その為護衛位置は真占いだと思う「占い師」を護衛しましょう。


用語解説:ロラ 役職を吊るし切ること


    :真 本物の意 →真占い(本当の占い師)等

狂人

狂人

能力:なし 占い結果→人狼ではない 霊能結果→人狼ではない


やるべきこと:人狼勝利のサポート(占い師対抗・霊能者対抗・狩対抗)


やってはならないこと:潜伏したまま何もせずに処刑されること


立ち回りのコツ:人狼をサポートすることがメインになりますのでいくつかパターンがありますのでそれぞれで解説します。


パターン1:占い師対抗に出る。


この場合は、初日結果を280に合わせて適当に白を出します。出す位置はお任せです。自分が好きなキャラであったりよく狼になるだろうなと言うキャラ、自分の隣のアイコンのキャラ、部屋主。など自分が忘れない人に白を出しましょう。*注意点(部屋のルールによっては初日占い有りであったり初日占い無しなどがあるのでルールは必ず確認するようにしましょう)


次の日、噛まれずに残っていた場合はまた、白を出すのも有りです。黒特攻と言って、適当に黒を出すことも有り、では有りますが、初日吊られたのが白だと破綻してしまって偽がバレたり、誤爆と言って本当に人狼に黒を出してしまうことが有りますのでそれは自分の力量に合わせて慣れてきたらやってみてもいいでしょう。最初のうちは白を出すことをオススメします。


パターン2:霊能者の対抗に出る。


この立ち回りのメリットとしては、進行役である霊能者を吊るすことができると言うメリットが有ります。ですが、デメリットとしてはもし人狼が占いに出てくれなかった場合や、スライドによって確定してしまった場合には強みが薄れてしまうと言う点が有ります。


コツは、自分が真の霊能者であるようなアピールをすること。アドバイスとして「占い師の内訳を知りたいので対抗の霊能者COを吊るしてほしい」「そこが黒ならば明日吊られてもいいので今日だけは生かしてほしい」等。


うまく真霊能者を吊るすことができればそれはもう仕事をしたことになるので誇っていいです。


パターン3:潜伏狂人として狩人の対抗に出て真狩人を吊るす。


これは占い師にも霊能者にも出ないパターンですが、平和村になってしまった場合とても弱い戦法になりますので人狼との読み合いが大切になります。


もし潜伏狂人が成功した時はどことなく怪しまれる動きをしつつも吊られないようにしながら真の狩人を炙り出したり、真狩人の対抗COをして真狩人を吊るしましょう!


用語解説:潜伏 COをしないこと


    :内訳 COしている役職がなんの役職かということ


    :黒特攻 適当に黒を出すこと


    :誤爆 狂人が人狼を当ててしまうこと


    :白 市民陣営(狂人も含む)


    :黒 人狼

人狼

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人狼

能力:毎晩1名を選んで襲撃することができる 占い・霊能結果→人狼である


やるべきこと:市民陣営を人外に見立てて処刑させる 


やってはならないこと:柱発言・過剰な黒塗りは注意・相方をバラす行為


立ち回りのコツ:人狼が勝つためには市民を人狼に仕立て上げて処刑させていくことが勝利への鍵です。その為には、少しでも怪しくさせられる行動をした村陣営には狼に見えると伝えることが大切になります。


ですが、あまりにも雑であったり無理やり狼であるようなことを擦りつけてしまうのは印象が悪く、逆に怪しまれてしまう行動になりますのでその辺りは気をつけるようにしましょう。


では、具体的にどうするかですが、まず何より大切なのは処刑されないことです。処刑されてしまったら元も子もないのでなるべく「村目」を取ることも大切になります。


また同時に、初日の噛むところは「占い師」をオススメしますす。その理由は簡単です。「占い師」に見られてしまったらバレてしまうので「何より見られないように」することが大切になります。


「確定噛み」と言って人狼目線狂人がわかっている場合。


「ベグ」と言って人狼目線真偽がわからない状態ではあるが噛む行為。


どちらも利点はあるので占い師を噛むことが何よりも最善手です。


用語解説:確定噛み 人狼目線真占い師がわかっている状態で噛むこと


    :ベグ 人狼目線真占い師がはっきりしてない状態で噛むこと


    :漂白 人狼目線狂人がわかっている状態で狂人を噛むこと


    :黒塗り 人狼位置をなすりつけること





簡単に役職能力と役職の立ち回り・コツを解説しました。


超初心者向けですがわかりにくい部分が有りましたらツイッターまでご連絡をください。